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天友利儀器產(chǎn)品應(yīng)用色彩學(xué)基礎(chǔ)

發(fā)布日期:2014-07-08 點(diǎn)擊:1962
色彩搭配的基本概念,是我們運(yùn)用色彩時(shí)常常遇見的問題,若能將這些概念了解,在顏色的搭配上自然比較占優(yōu)勢(shì)。
    色相對(duì)比(圖) 

    將相同的橙色,放在紅色或黃色上,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),在紅色上的橙色會(huì)偏黃的感覺,因?yàn)槌壬怯杉t色和黃色調(diào)成的,當(dāng)他和紅色并列時(shí),相同的成分被調(diào)和而相異部分被真強(qiáng),所以看起來比單獨(dú)時(shí)偏黃,以其他色彩比較會(huì)有這種現(xiàn)象,我們成為色名對(duì)比。
    除了色感偏移之外,對(duì)比的兩色,有時(shí)會(huì)發(fā)生互相色滲的現(xiàn)象,而影響相隔界線的視覺效果。當(dāng)對(duì)比的兩色。
    具有相同的彩度和明度時(shí),對(duì)比的效果越明顯,兩色越接近補(bǔ)色,對(duì)比效果越強(qiáng)烈。
    明度對(duì)比(圖)

    將相同的色彩,放在黑色和白色上,比較色彩的感覺,會(huì)發(fā)現(xiàn)黑色上的色彩感覺比較亮,放在白色上的色彩感覺比較暗,明暗的對(duì)比效果非常強(qiáng)烈明顯,對(duì)配色結(jié)果產(chǎn)生的影響,明度差異很大的對(duì)比,讓人有不安的感覺。
    彩度(飽和度)對(duì)比(圖)

    色彩和另一彩度較高的色彩并列時(shí),會(huì)舉得本身彩度變低,而和另一個(gè)彩度較低的色彩時(shí),會(huì)覺得彩度變高,這種現(xiàn)象稱為彩度對(duì)比,在攝影實(shí)踐中,常用灰、黑等低飽和度的背景來襯托高飽和度的景物。
    三基色原理
    在中學(xué)的物理課中我們可能做過棱鏡的實(shí)驗(yàn),白光通過棱鏡后被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,這就是可見光譜。其中人眼對(duì)紅、綠、藍(lán)敏感,人的眼睛就像一個(gè)三色接收器的體系,大多數(shù)的顏色可以通過紅、綠、藍(lán)三色按照不同的比例合成產(chǎn)生。同樣覺大多數(shù)單色光也可以分解成紅綠藍(lán)三種色光,這是色度學(xué)的基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨(dú)立的,任何一種基色都不能有其他兩種顏色合成。紅綠藍(lán)是三基色,這三種顏色合成的顏色范圍廣泛,紅綠藍(lán)三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。  
    紅色+綠色=黃色
    綠色+藍(lán)色=青色
    紅色+藍(lán)色=品色
    紅色+綠色+藍(lán)色=白色
    黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以他們又稱相加二次色。另外:
    紅色+青色=白色
    綠色+品紅=白色
    藍(lán)色+黃色=白色
    所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍(lán)色、綠色的補(bǔ)色,由于每個(gè)人的眼睛對(duì)于相同的單色的感覺有不同,所以,如果我們用相同強(qiáng)度的三基色混合時(shí),假設(shè)得到白光的強(qiáng)度為100%,這時(shí)候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍(lán)光最弱。
    解色法
    除了相加混色法之外還有相減混色法,在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍(lán)色而反射黃色,品紅顏料吸收綠光而反射品紅。也就是:
    白色-紅色=青色
    白色-綠色=品紅
    白色-藍(lán)色=黃色
    另外如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏料吸收了紅色和藍(lán)色,而反射了綠色,對(duì)于顏料的混合我們表示如下:
    顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍(lán)色=綠色
    顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍(lán)色
    顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍(lán)色=紅色
    以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的,所以有把青色、品紅、黃色成為顏料三基色,顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應(yīng)用。在顏料三基色中,紅綠藍(lán)三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:
    (青色+黃色+品紅=白色-紅色-藍(lán)色-綠色=黑色
      用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運(yùn)用于繪畫和印刷領(lǐng)域。
     RGB模式是繪圖軟件常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲(chǔ)的圖像要比CMYK圖像要小,可以節(jié)省內(nèi)存和空間。
     CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同,RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式,例如,顯示器采用RGB模式嗎,就是因?yàn)轱@示是電子光束材料發(fā)出亮光從而產(chǎn)生顏色,當(dāng)沒有光的時(shí)候?yàn)楹谏饩€加到最大時(shí)為白色,而打印機(jī)呢?
它的油墨不會(huì)自己發(fā)出光線,因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的眼神,所以需要用減色法來解決。
     HLS(色相、亮度、飽和度)原理
     HLs是Huc(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實(shí)質(zhì)上是色彩的基本顏色,即我們經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、藍(lán)、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調(diào)整也就是改變它的顏色。

      亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。亮度范圍從0到255,共分為256個(gè)等級(jí)。而我們通常鏡的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個(gè)級(jí)別的亮度,也就是從白到灰,再轉(zhuǎn)黑。同理,在RGB模式中則代表個(gè)原色的明暗度,即紅綠藍(lán)三原色的明暗度,從淺到深。
      飽和度是指圖像顏色的彩度,對(duì)于每一種顏色都有一種人為規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)顏色,飽和度就是用描述顏色與標(biāo)準(zhǔn)顏色之間的相近程度的物理量。調(diào)整飽和度就是調(diào)整圖像的彩度。將一個(gè)圖像的飽和度條為零時(shí),圖像則變成一個(gè)灰度圖像,大家在電視機(jī)上可以試一試調(diào)整飽和度按鈕。
      另外還有一個(gè)概念,就是對(duì)比度。對(duì)比度是指不同顏色之間的差異。對(duì)比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近,如,一幅混度圖像提高他的對(duì)比度會(huì)更加黑白分明,調(diào)到極限時(shí),變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。
      我們了解了顏色的原理,我們?cè)趫D像處理中就不會(huì)茫然,并且對(duì)于調(diào)整顏色也可以更快、更準(zhǔn)確。

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